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(1)一个好的故事是关键。确定你的纪录片项目的策划方案和融资目标后,要讲述一个什么样的故事,是你能否筹资成功的关键因素,这个故事必须是真实的,并能同民的情感产生共鸣。本?马斯特斯居住于美国德克萨斯州西部的圣安吉洛市,他在当地的一家农场工作,农场周围的森林里生活着几百头野马,部分野马经过驯服后,成了当地人重要的交通工具。本?马斯特斯有一个梦想,他希望骑马进行一场深入美国西部的冒险,并将整个旅程制作成一部纪录片。2014年年初,本?马斯特斯与4名同事,正式发起了一项名为《无主之物》的纪录片制作计划,他们将在6个月的时间里,骑马穿越美国西部,全程3000英里。为了完成这部纪录片,本?马斯特斯于今年1月,在美国的“kickstarter”站上发起了筹资,在三个月的时间里,他共筹得了17万美元,折合成人民币达到了一百零四万元。目前,本?马斯特斯和他的同事正在美国西部的旅程中,纪录片《无主之物》也于2014年秋天制作完成。骑马穿越美国西部,是一个非常具有创意的想法,同时人们也乐于见到这样的计划能够成真。讲述一个感人的,并能够与当前社会热点相结合的故事,也容易获得筹资,《新郎:美国爱情故事》就是这样一部纪录片项目。美国人谢恩和汤姆是一对同性恋人,他们在一起生活了5年,当汤姆的父母知道了他们的关系时,汤姆和父母之间发生了一场激烈的争吵,面对父母的压力,年轻的汤姆选择了自杀,为了缅怀汤姆,谢恩决定为他制作一部纪录片,这就是《新郎:美国爱情故事》,该片由谢恩亲自执导,它不仅讲述了一个感人的故事,还契合了美国社会的热点话题。2012年7月,这部纪录片在“kickstarter”站上筹得了38万美元,这是到目前为止,在美国通过络筹资获得资金最多的一部纪录片。 (2)同热门游戏结合起来。“我的世界”是一款风靡全球的游戏,它最初由瑞典人马库斯?阿列克谢?泊松独立开发。在这款游戏中,玩家不仅可以建造住所,还可以打造属于自己的城市。该游戏为马库斯带来了上亿美元的收入,马库斯本人也成了很多青年人成功的榜样。讲述“我的世界”游戏制作历史的纪录片《我的世界的故事》,2011年5月通过美国站“kickstarter”成功筹得了21万美元的资金。“龙与地下城”是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是一名美国保险推销员于1974年发明的,这款游戏对角色扮演类游戏的影响巨大,现如今,很多的角色扮演类络游戏都借鉴了“龙与地下城”的游戏设计。2012年9月,一位“龙与地下城”的美国游戏迷同样在“kickstarter”站上发起了制作纪录片《龙与地下城:一部纪录片》的计划,到2012年年底,该项目最终获得了19万美元的资金支持。一款经典的游戏本身就拥有非常多的玩家资源,如果能够引起这群玩家的注意,你的纪录片项目就已经成功了一半。

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